Jeu 2D – C++ & SFML (en cours)
Work in progress…
Le jeu est en développement. Interface, mécaniques et captures arriveront bientôt.
Idée du projet
Développer un petit jeu 2D en C++ avec la librairie SFML. L’objectif : comprendre les bases du développement de jeux, gérer une boucle de rendu, manipuler des sprites, créer du mouvement et implémenter des collisions simples.
Objectifs techniques prévus
- Mettre en place une boucle de jeu complète (événements, update, rendu).
- Charger des textures et afficher des sprites animés (personnage, décor).
- Gérer les déplacements du joueur au clavier avec une vraie physique 2D simple (vitesse, friction).
- Détecter les collisions avec des murs / obstacles.
- Créer un début de niveau avec une carte (tilemap).
- Structurer le code (Player, Game, Map, moteur graphique…).
État actuel
La base du projet est en cours : initialisation SFML, première fenêtre, tests de sprites et construction de l’architecture du moteur. Les premières mécaniques jouables arriveront prochainement.